android交叉编译成功, 运行时遇到的一些问题

06-20 14:50:01.211: I/SurfaceTextureClient(24704): (this:0x5a9e73a8) fps:61.92, dur:1001.31, max:22.11, min:3.25
06-20 14:50:02.221: I/SurfaceTextureClient(24704): (this:0x5a9e73a8) fps:60.39, dur:1010.08, max:24.00, min:7.77
06-20 14:50:03.221: I/SurfaceTextureClient(24704): (this:0x5a9e73a8) fps:59.98, dur:1000.27, max:20.52, min:10.07
06-20 14:50:03.274: E/cocos2d-x assert(24704): G:/cocos2dx/cocos2d-x-2.2.2/cocos2dx/cocoa/CCObject.cpp function:release line:81
06-20 14:50:03.288: A/libc(24704): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000003 (code=1), thread 24727 (Thread-2306)
06-20 14:50:03.288: A/libc(24704): Send stop signal to pid:24704 in debugger_signal_handler

这个是Eclipse下打印出来的.

然后程序就闪退了…求解

这个问题你解决了吗兄弟

这种问题我也遇到过 计数问题

多打点log确定是蹦在哪里

进而找到那里用到的对象 有涉及retain release 的

一般发生在 指针已被释放池回收 又release了

仔细点好好查查就好了 祝你好运:2::2::2:

一般这种问题 大牛么都懒得回答的
还是得靠自己吧

好吧 找了很多 基本解决 没完全解决

一般确实是 release的问题… 我都注释掉这些释放就好很多…

内存问题,retain release很多没有匹配,或者多余释放。