转android后有问题,可能是我的版本问题,了解版本变更的急求解决办法!!!!

定位到 main.cpp的 CCShaderCache::sharedShaderCache()->reloadDefaultShaders(); 我用的2.1.2版本,我知道版本升级后好像改了转android的bug,包括我这个吗?报的错误是OpenGL error 0x0501!!

有人知道吗?