请教一个android下的资源问题

strMapPicPath = “/Map/map.xml”;
std::string fullPath = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename(strMapPicPath);

为什么在android下FullPath的地址是"/Map/map.xml"而不是"assets/Map/map.xml"
Win32下正常
请问在android下资源怎么处理?