作为一个新手,在Android配置这一块,我快疯了

好不容易做了个小DEMO,兴致勃勃想移植到安卓,看了三本书,以及百度数个教程,一个教程一个方法,而且都不成功。
有的教程特简单,直接导入安桌项目引入包就可以,有的教程要修改一大堆属性,差距怎么这么大。。。。。

到现在还是编译不成功,各种各样的问题,这个解决了,另一个又来。

我的COCOS2DX版本是2.2.5,Androit ADT 为 Build: v22.2.1-833290, NDK r8e, JAVA 7
有这些基本够了吧。一开始导入游戏工程到Eclipse, 出错, 于是导入libcocos2d进来,依旧出错。(而且还不知道错啥,就项目那个小图标下有个红叉,没提示错误)

后来看了其他教程修改属性什么,乱七八糟。。。搞到现在。。。。

。。。第一次总是那么痛的。忍忍吧。:875:

新手还是直接从3.x开始吧。:7:

2.2.5 环境配好的话(很重要的前提)

直接运行 build_native.sh。确认so打出来了,把你的项目和libcocos2dx项目导入Eclipse就可以编了。

红叉都是有错误信息的,是不是你的Eclipse窗口没有调出来?

新手建议Cocos2d-x v3.x学起。

一开始确实比较痛苦:2:

我也是,当初折腾了2天2夜才弄清楚