用Visual Studio 2010开发的win32游戏,将其打包成android程序,运行到一般时提示:get data from file (img.png) failed 请问什么原因呀!
没有读到图片,你是在哪一步出现的?
就进入到游戏界面出现此问题,之前登录界面的图片读取都没问题!
知道问题所在了,我在文件加载时:CCSprite* sprite = CCSprite::spritewithFile(" img.png");
在img.png 前出现了一个空格,故出现此问题!
精神可嘉,{:soso_e179:}