我已经快哭了,之前ios开发的时候没想过那么多优化,现在Android版改的是痛不欲生。
最严重的问题就是按下home键返回游戏的时候会长时间黑屏了。。
查了下是在回到游戏界面的时候调用的reloadAllTextrues函数化了太多时间。
我使用了网上提供的方法使用scheduleSelector每帧加载,同时push一个loading界面。
开始的时候一切看起来很美好。
但是。。在我转换一个大场景的时候,由于资源较多,会卡顿1~2s,这时候按下home键返回,pop、push的顺序就全乱了{:soso_e109:}
还有可能导致一些texture加载失败,整个界面花屏、白块{:soso_e109:}
我已经束手无策了。。求有类似经验的大神给点意见啊{:soso_e109:}