使用quick3.3,由于项目需求,有需要同时播放多个音效的情况,在真机Android平台下测试,游戏卡顿、掉帧严重。
音效已提前预加载,mp3、ogg、wav格式都试过,SimpleAudioEngine和AudioEngine也分别测试了,都有同样的问题。作为对比,关闭播放音效后,只有背景音乐的情况下,游戏流畅运行。
请问下有什么优化办法吗?
使用quick3.3,由于项目需求,有需要同时播放多个音效的情况,在真机Android平台下测试,游戏卡顿、掉帧严重。
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