在cocos2dx开发平台上的开发的android游戏从后台回到游戏里面时,通过CCParticelSystemQuad设置的sprites没有正确地被重绘,看到的是一个空白的区域,这个问题怎么解决? coscos2dx的版本:http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-1.0.1-x-0.12.0.zip
setTextureWithRect(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage(" ")
,CCRectMake( ));
使用这个方法设置一下,然后就不会这样了
mark~~~~~~
mark~~~~~~~~~~~~~~~~
mark~~~~~~
mark~~~~~~~~~~~~~~~~