游戏已做好ios版本的,现在要适配android版,打算用iphone的图片资源,资源都是iphone4,4s的。现在想把android也先适配640x 960,有一个方法CCEGLView::canSetContentScaleFactor()我把它改为return true,显示对了,但是触摸区域不对,貌似还是480x320。求高手指教。感恩!
android项目下的main.h 要设置view-create(640,960);
搜搜himi的适配博客看看
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