我之前试过将动画绑定到spawn里,发现不行,而且也没必要,因为动画可以和动作并行;今天我需要在动画执行完后调一个回调函数,讲动画和回调绑定到sequence里,结果发现可以运行,但是动画貌似无效,回调函数执行了。想问下各位大佬对动画与动作关系正确的理解,还有就是能不能将动画绑定到spawn和sequence中,最后就是求一个能够在动画执行完后再执行一个回调函数的方法,多谢了。
Animate本身不是派发事件吗?
你的意思是不能和其它动作一样被绑定到spawn和sequence序列中吗,我之前也这么想,但今天做的时候却没报错,只是效果跟我想的不一样。大佬,我说的这种需求怎么实现呢,还有什么是派发事件,是因为它包装了animation,并不是动作本身吗?