执行animate时候出现了问题

local sequence = cc.Sequence:create(cc.ScaleTo:create(0.5,0.5,0.5),cc.ScaleTo:create(0.5,1,1))
sprite:runAction(cc.RepeatForever:create(sequence ))

在调式状态不会报错,
不在调式状态50%会报错。
而且报错也没有提示啊: