我是在手指触摸移动的时候通过this.Mine.position = this.Mine.position.addSelf(event.getDelta()); 控制一个Animated刚体移动的 它可以和其他的Dynamic刚体产生碰撞效果,但是不能和static刚体产生碰撞效果(animated不会被static阻挡而是穿过这个static)。 group分组也设置了可以碰撞。 请问是引擎默认animated不会和static碰撞吗?还是需要其他设置?
同问?animated会穿透static