如何让动画animation 不受cc.director.pause()的影响继续播放

如题使用 cc.director.pause() 让游戏暂停时 希望一些动画继续播放 怎么解决?

这个好像不行吧。
你这个需求等同于让时间静止的时候让几个人动。

就类似u3d里面动画有个UnscaledTime可以忽略时间流速的影响,因为现在做的一个新手引导,需要游戏逻辑暂停但是指导动画继续播放,有没有可以实现的方法