做爆炸特效的时候,比如怪兽爆炸,播放完爆炸动画后,需要把自身移除
看了下API ,可以注册finished的回调函数,在回调里进行操作。
但是,怎么把自身的node传递进去,然后remove掉自己呢?
这个回调不知道怎么传递参数。。
animation.on(‘finished’, this.onFinished, this);
做爆炸特效的时候,比如怪兽爆炸,播放完爆炸动画后,需要把自身移除
看了下API ,可以注册finished的回调函数,在回调里进行操作。
animation.on(‘finished’, this.onFinished, this);
楼主这个问题解决了吗?我也遇到这个问题,播完动画想在回调中写删除自己
解决了,后面的this,可以换成自己要删除的节点,就传过去了