序列帧动画裁剪过后,导致了animation 会有抖动

序列帧动画trim以后,导致animation会有抖动。请问大家是如何解决的。

不要trim,序列帧本身就是美术适当留白输出对齐的,应该使用raw

但是美术那边给的图超级大。很大的留白。

教会美术动画编辑器怎么使用,让他自己编辑animation去:sweat_smile:

这里说的没错,要不就是需要你跟美术沟通清楚了,告诉他们要怎么切图。简单的办法就是,就是每一帧的图片的中心点对位后不会产生跳动,按照这个标准去控制留白。
可以使用texturePacker进行图集打包