animation 组件

一个animation中附加的clip组件帧属性和animation挂载的node节点属性毫无关系,这点设计不是有点奇怪吗,node除了给这个animation一个挂载点之外对动画播放毫无作用
如果我想在两个位置复用一个animation组件,我只能对应创建两个clip文件,重新设定位置,而不是直观的移动animation挂载的节点。。:test:

怎么和 node 无关,clip 里面能编辑动画的节点都是 node 内的节点呀,并且 clip 是可以复用挂载的

clip可以复用

举个例子:我的node在(0,0)点,挂了一个animation,效果是把这个节点旋转360度并向右上移动(10, 10)(创建了一个旋转.clip),现在在(100, 100)点我又要放 相同效果 的一个node,如果你把前面做好的clip拖到第二个animation组件里面,第二个node还是会从(0,0)开始动,不是从(100, 100)开始移动到(110,110),这叫可以复用?我说的是clip属性和node属性无关,你不要理解成完全无关