AnimationClip的BUG?

cc.loader.loadRes(path, cc.SpriteAtlas, function (err, atlas) {
		if(err){
			cc.log(err);
		}

    var spiteFrames = atlas.getSpriteFrames();
    var clip = cc.AnimationClip.createWithSpriteFrames(spiteFrames, spiteFrames.length);
    clip.name = name;  
    clip.speed = 1;  
    clip.sample = 60;
    clip.wrapMode = mode;
    var node = new cc.Node();
    node.addComponent(cc.Sprite);
    var anim = node.addComponent(cc.Animation)
    anim.addClip(clip);
    anim.play(name);
    callback(node);

    if(remove){
    	anim.on("finished", function(){
    		node.removeFromParent();
    	}, anim);
    }
});

我修改AnimationClip的sample为12,24动画的播放速率不会改变。
只能改变AnimationClip的speed。。
难道不是修改sample值来控制动画的速率吗?是我理解错了,还是BUG