有关AnimationFrame的疑问,什么是valueMap?

本人在过渡到3.x的时候遇到这样一个问题:

在创建Animation::create的时候,参数列表中需要有一个成员是AnimationFrame*的Vector。

于是我创建了一个这样的Vector,问题来了,当我试图往里面pushBack AnimationFrame的时候,AnimationFrame需要有一个参数(第三个参数)叫valueMap,不知道是什么用的?

本人新手,往朋友们告知!感谢。

(当然其实可以Animation::create();然后往里面添加SpriteFrame,但是我就是想知道下这个AnimationFrame是个啥,还有valueMap是个啥。)