ant压缩lite版后运行问题

build.xml 用 compilationLevel=“simple" 去压缩成game.min.js文件后,浏览器可以完美运行,但是代码就完全暴露出来了,想用advanced压缩之后运行会有问题

build.xml 用 compilationLevel=“advanced" 去压缩成game.min.js文件后,浏览器跑会js报错,看报错代码应该是引擎文件压缩后乱序有错误,这种问题该怎么解决呢。。 好尴尬

压缩后的文件确实小了不少,但是这种乱序后的问题真心吃不消啊

跪求大拿们解答

cocos2d-js-v3.1-lite.js 原本666kb 加上自己的代码800KB左右 最后压缩出来的game.min.js 只有300KB,这个压缩的结果确实可观的,

有谁 ant压缩混淆过Lite版么? 用simple压缩后运行没有问题, 用advanced混淆压缩后运行,js有错误啊 各种未定义啊。。。。如何解决?