cocos2dx命令行很方便,创建游戏,编译游戏,打包游戏一气呵成,这里感谢cocos2dx项目开发人员提供如此的便利,但是我有个疑问,希望知道的人解答一下。cocos gen-libs这个命令可以生成预编译库,但是没有具体讲到如何使用生成的预编译库,请问这个要怎么使用,希望了解的帮我解答一下,包括在win32,ios,android三个开发环境的使用方法,再次感谢。
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