Anysdk 订单是服务器端先收到回调,然后客户端才能收到订单完成的回调吗?

业务流程图里没有明确说明,玩家收到订单完成的回调 和 服务器收到订单完成回调逻辑顺序,这两个业务是有先后顺序的?还是没有必然顺序的。

玩家发起支付的时候,AnySDK框架会向AnySDK服务端请求创建订单,收到服务端返回的订单信息后就会调用SDK的支付接口,这个过程是没有回调的。

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引用第1楼孤独の快乐于2016-04-18 13:43发表的 :

玩家发起支付的时候,AnySDK框架会向AnySDK服务端请求创建订单,收到服务端返回的订单信息后就会调用SDK的支付接口,这个过程是没有回调的。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=1679261&pid=1542855

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感谢您的回答,但是您的会带没解决我的问题。

我再补充一下我的问题,整个anysdk 支付流程中,对于开发者需要处理的回调,有2个,一个是客户端anysdk的一个回调函数, 一个是 开发这服务器端 提供的一个 url回调地址。
我想问的是这2个业务,是否存在逻辑上的先后关系,
因为一般业务(App Store,GooglePlay)都是提供查询接口的,anysdk的url回调如果不保证在客户端回调之前调用,那么充值行为就成了异步的了,玩家付了钱,什么时候得到货币不一定。这个体验实在太low了。