譬如:
在第2秒出现aa怪物,第3秒出现bb怪物,第5秒出现cc怪物等等,,此处省略N秒。。
现在我能想到的是用一个定时器去检测,现在是到了多少秒了,然后该执行什么事件。
cocos有没有其他方法去实现上面,或者把事件都存入到一个类似队列的东西里,只要运行那个API,就会按队列里所设置的时间执行??
请大神们帮忙解答,感谢。
譬如:
在第2秒出现aa怪物,第3秒出现bb怪物,第5秒出现cc怪物等等,,此处省略N秒。。
现在我能想到的是用一个定时器去检测,现在是到了多少秒了,然后该执行什么事件。
cocos有没有其他方法去实现上面,或者把事件都存入到一个类似队列的东西里,只要运行那个API,就会按队列里所设置的时间执行??
请大神们帮忙解答,感谢。
如果可以的话,麻烦给个简单的示例代码,感谢
schedule相关的接口可以实现这个.