施加一个力,api我是不是用错了,没有效果

bubbleNode.getComponent(cc.RigidBody).applyForceToCenter(bubbleNode.convertToWorldSpace(cc.v2(0, -500)), true);
这个node是ok的,我用Action代替了:sob:

            bubbleNode.runAction(cc.spawn(
                cc.moveBy(0.2, cc.v2(0, -200)),
                cc.scaleTo(0.2, 1, 1).easing(cc.easeSineIn())
            ));