官方变动API接口的频率真高

2.3.0版本的Vec2, sub不见了,改成了subtract,上面的注释里却写着subSelf的用法, 关键subSelf好像也没有了啊,还有mag改成len了吧。这些改动意义何在啊?只是换了一个名称,用户却要改动许多点,这兼容性不考虑了吗?

习惯就好了,这还是简单的,node.runAction好像后面也被废弃,推荐使用cc.tween,如果真的废弃了,估计我的项目永远停留在2.3.0了

cc.tween不完善啊,如果真的废弃了,确实蛋疼哦

是啊,现在控制台都是警告,要我使用cc.tween

是引擎改动了还是只是更新了声明文件

是的, 改动很频繁, 一个angle就改来改去的, 难道cocos的用户都是做小项目的么,升级成本低?
隔几个版本就很多不兼容, 原生的也是经常改, 兼容就那么难吗, 设计者每次改动可能总觉得以后不会变,觉得设计得很好,考虑周全, 结果每发几个小版本就出现不兼容的改动。 一般软件是出现很大优势的功能才不得已出现不兼容变动, 从1.6到2.3,能连续兼容的版本次数少的可怜。

习惯就好

是啊,不兼容 难受。。。

我不喜欢的是: 把3D的东西加进来. 增加了2D的复杂度.:joy:

大家已经习惯了,没办法,免费的能让你用就不错了,想废弃哪个就是工程师一拍脑袋的事情,根本不管用户的想法,如果是收费的话,估计早就爆炸玩完了了