项目是一个lua项目
打包IOS DEBUG版的时候很卡 但是发布了个release版本 性能没问题
打包APK DEBUG版的时候也是很卡
然后发布了一个release的APK还是很卡 跟debug版本没区别
我直接在项目内用 cocos compile -p android --ap 20 -m release 打包的
是用这种方式打包没优化过有其他方式的打包吗?
项目是一个lua项目
打包IOS DEBUG版的时候很卡 但是发布了个release版本 性能没问题
打包APK DEBUG版的时候也是很卡
然后发布了一个release的APK还是很卡 跟debug版本没区别
我直接在项目内用 cocos compile -p android --ap 20 -m release 打包的
是用这种方式打包没优化过有其他方式的打包吗?
求资深大手解救
这种打包方式没问题啊。卡不卡与你的设备性能太差是否有关呢?
应该不是手机性能问题
ios版的 Iphone4s都正常
apk版的 小米3 魅族MX3都卡 而且跟debug版本没什么区别。
有没什么能apk 性能分析的软件之类的. 可以分析那些函数内存的占用情况
现在只能靠adt的logcat 没什么有用的信息