大家好,这个周末闲着没事,昨天开始接触对cocos2d-js,跟着教程做了小demo,结果导出apk的时候发现久得让人蛋直疼,将近20分钟才导完。
我就想问问各位前辈,是不是我勾了什么额外选项导致进行了不必要的编译转换之类的才这么久?望前辈们赐教不胜感激,Unity导出可是非常快的,有什么办法可以快点吗?
第二个问题是Unity的基础包太大,做微游戏不划算,cocos2d-js的基础包貌似也挺大的。可能是附带的引擎类库太多的缘故,用什么办法可以把基础包压倒最小?小弟用eclipse开发过项目,那个包是相当的小的呀?望不吝赐教,谢谢。
不勾选Compile cpp code using NDK和Compile script to byte-code果然快很多。。。