各位路过的大佬留下你们的见解呗
看下API,第一个参数是力,第二个是点,为什么要写成true。。。。
// 施加一个力到刚体上指定的点上,这个点是世界坐标系下的一个点
rigidbody.applyForce(force, point);
可以给个试例代码吗?谢谢
前面应该是要有new的吧, new cc.Vec2(10, 100)
也不行
楼主你好 你解决了吗 我也是遇到这个问题
请问楼主解决了吗?分享下解决分案吧
rigidbody.applyForce(force, point)~你只写了一个坐标啊~~要么就用applyforceToCenter


