【已收集】能否支持Armature与CCSprite的碰撞检测

因为游戏地图是用Tiled Map做的,图块都是CCSprite,角色、道具是用Armature做的,在做碰撞检测的时候,如何实现Armature与CCSprite的碰撞检测?如果不能实现的话,岂不是不能用CCSprite了?那么就没有地图工具可以用了。
谢谢

顶啊顶啊,好贴不顶是一种罪过

哪位大侠赐教啊

不错!不错!不错!

希望支持

同求答案啊

同求答案啊

这个可以有

同求答案

testcpp 里面 有demo 用CCPhysicsSprite

顶起来,想知道怎么做

希望支持

同求答案啊

这个可以有

同求答案

testcpp 里面 有demo 用CCPhysicsSprite

顶起来,想知道怎么做