因为游戏地图是用Tiled Map做的,图块都是CCSprite,角色、道具是用Armature做的,在做碰撞检测的时候,如何实现Armature与CCSprite的碰撞检测?如果不能实现的话,岂不是不能用CCSprite了?那么就没有地图工具可以用了。
谢谢
顶啊顶啊,好贴不顶是一种罪过
哪位大侠赐教啊
不错!不错!不错!
希望支持
同求答案啊
同求答案啊
这个可以有
同求答案
testcpp 里面 有demo 用CCPhysicsSprite
顶起来,想知道怎么做
希望支持
同求答案啊
这个可以有
同求答案
testcpp 里面 有demo 用CCPhysicsSprite
顶起来,想知道怎么做