我是用的2.2.0的版本。我们项目用的2d骨骼Armature,但是解析json的速度好慢啊,一个角色3个动作,导出的json文件大概150k左右。在windows环境中用addArmatureFileInfo加载一个2d骨骼角色需要0.8秒左右,简直不能忍啊,我们战斗一般需要10个角色,这要就算用异步加载也要加载好久啊,有什么解决办法么,或者2.2.0之后的版本有解决么。
2.2.2版本改用rapidjson库来解析json了,你懂的




我是用的2.2.0的版本。我们项目用的2d骨骼Armature,但是解析json的速度好慢啊,一个角色3个动作,导出的json文件大概150k左右。在windows环境中用addArmatureFileInfo加载一个2d骨骼角色需要0.8秒左右,简直不能忍啊,我们战斗一般需要10个角色,这要就算用异步加载也要加载好久啊,有什么解决办法么,或者2.2.0之后的版本有解决么。
2.2.2版本改用rapidjson库来解析json了,你懂的



