部分代码
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local armature = ccs.Armature:create("。。。")
local boun = armature:getBone(“boun”)
local spine = sp.SkeletonAnimation:create(。。。)
spine:setAnimation(0, “。。。”, true)
boun:addDisplay(spine, 0)
。。。
发现如果我spine直接被armature:addChild可以显示
但是我使用boun:addDisplay 不能显示
为什么不能显示?有没有其他办法实现 spine随骨骼点变化
ps:想要实现的是,spine跟随骨骼点运动,变色
加班路过