Armature如何获取对象,另外代码如何替换对象的资源

Armature播放到某一帧,触发帧事件,我想获取对象,用代码替换该对象的素材资源,这个应该怎么实现?

怎么代码替换骨骼绑定的素材啊

getBone(“XXX”)->adddisplay(ccskin* t,0)

cocos2d-X的官方demo中有