给一个Armature(其实只有一帧 一张图而已)动画设置一个矩形碰撞区域轮廓 无效
尝试了多种情况发现 无论怎么设置 图像匹配也好 手动绘制还是钢笔工具设置
用getContentSize() 取得的结果都是一样的 这是
如: 使用一张100*100的的图片(image.png)制作一个只有一帧的动画
ingmae中有图像的部分大约只占的图片的70%(两侧都有较大的透明空白区域)
使用土相匹配是显示的区域只有有图像的部分
但是用getContentSize()取得的结果却是整张图片的大小(包括的空白区域)
即使使用矩形工具手动设置了也没效果
这是cocos studio 没实现功能 还是有什么没注意的地方啊???