Armature如何检测动作是否已经执行完毕?

Armature继承自Node,没有isActionDoneOnce这个函数检测动作是否完成
那么问题来了
Armature如何检测动作完成呢?是否完成的状态都需要用到。
请各位大神不吝赐教,谢先!

真心请大神们指教啊

->getAnimation()->setMovementEventCallFunc…

感谢大神指教,有没有代码可以学习一下呢?
还有一个问题:
我想设计的是一个怪物的AI,每个动作执行完毕后自行判断下一个动作并执行
如果我使用了setMovementEventCallFunc,能否在回调函数中(比如叫做move),再次使用setMovementEventCallFunc设置move为回调函数,形成一个循环?
会不会造成内存泄露等问题?

想法都有了,不亲自试一试怎么行呢;

setMovementEventCallFunc只设置一次就可以 理解为一个定时器 每帧都给你发armature的状态

每帧的状态你都有了, 你还在等什么~