Armature异步加载问题

环境:cocos2d-x 2.2.0,cocostudio1.0.2

多次使用 CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfoAsync 出现异常

问题如下:

CCDisplayData *CCDataReaderHelper::decodeBoneDisplay(cs::CSJsonDictionary &json)
{

case CS_DISPLAY_PARTICLE:
{
displayData = new CCParticleDisplayData();

    const char *plist = json.getItemStringValue(A_PLIST);
    if(plist != NULL)
    {
        ((CCParticleDisplayData *)displayData)->plist = s_BasefilePath + plist;
    }
}


}

异步加载的时候不能使用s_BasefilePath, 应该换成dataInfo->asyncStruct->baseFilePath

感谢支持,
这个已经修改了的

修改后,发布了么?

— Begin quote from ____

引用第1楼jjyinkailejj于2013-10-29 19:17发表的 :
感谢支持,
这个已经修改了的
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=164862&pid=845038

— End quote

另外顺便问下,json性能问题解决了么?

— Begin quote from ____

引用第1楼jjyinkailejj于2013-10-29 19:17发表的 :
感谢支持,
这个已经修改了的
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=164862&pid=845038

— End quote

据说在11月13号的版本会解决json性能问题

最新消息,cocos2d-x发布推迟一周,改为19日