如下图所示:
在stangby动作下,有三个部分,身体body,腿leg和一个阴影layer2,现在我想单独获取body部分让他旋转一定的角度在执行动画,请问该怎么实现呢?
自顶求助~
~
可以使用armature->getBone(Name) 获取特定的骨骼
如下图所示:
在stangby动作下,有三个部分,身体body,腿leg和一个阴影layer2,现在我想单独获取body部分让他旋转一定的角度在执行动画,请问该怎么实现呢?
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可以使用armature->getBone(Name) 获取特定的骨骼