请教:怎样获取Armmature动画的某一部分对象?

如下图所示:
在stangby动作下,有三个部分,身体body,腿leg和一个阴影layer2,现在我想单独获取body部分让他旋转一定的角度在执行动画,请问该怎么实现呢?

自顶求助~:6:~

可以使用armature->getBone(Name) 获取特定的骨骼