打包安卓在as里出现了好几个项目

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

请问都是什么作用?
接sdk的时候,引入依赖应该放在哪里?创建包应该放在哪里?

附图

AS目录结构

附图红框1, 这处选择Project
附图红框2,这块是主项目,在这里接SDK

###怎么接SDK

  • 在proj.android-studio -> proj.android-studio -> app里面建个libs目录,把SDK的 arr、jar 都放这就行(app的build.gradle -> dependencies 已经默认配置了加载 libs目录下的 arr、jar)

  • 怎么写接入的原生代码?建议右击proj.android-studio,新建个Module,然后代码写到这里面。为什么建议这样写,因为这样可以通用代码,备份好这个Module,即使把Cocos目录build删了也可以快速恢复Native项目

  • 怎么获取Activity:Cocos2dxActivity activity = (Cocos2dxActivity)Cocos2dxActivity.getContext();

非常感谢,我去试试看。

那请问那个game module是干啥用的?