各位前辈好,我是cocos2d-x新手,现在遇到一个问题,想请教各位前辈。
我是在win32平台下用最新版的cocos进行开发,framework是3.4final,语言是lua,调用
cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(self.tick,0,false)
的时候出错,控制输出:
Assert failed: Invalid script event.
不知道有没有人遇到跟我一样的问题?
请各位大大指教一下,感激不尽!