asset bundle子游戏怎么加载主游戏的js代码文件

请问一下,asset bundle子游戏怎么加载大厅的js代码文件。比如,我大厅里有一个a.js文件和一个b.prefab资源,这个b.prefab资源挂载了b.js文件。现在有个子游戏,运行后会执行子游戏里的c.js代码,但是这个c.js代码想调用a.js代码,我使用require(“a”),提示我找不到a这个模块。使用cc.resources.load(“b”, function (err, prefab) {});能加载到b预制体,但是运行b.js代码就报错。