请教一下大佬们,我在做用assets bundle做子游戏更新的尝试,发现热更新了新版的bundle之后,图片和预置资源都更新了,但是脚本还是跑的旧的,必须要重启游戏才是新的。 是我姿势哪里不对吗,加载新版bundle之前已经调用了旧bundle的releaseAll了呀
有没有勾选 md5?
参考这个文档:
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/asset-bundle.html#asset-bundle-的版本
内存中的脚本无法被覆盖