使用方法:
首先在编辑器里设置subpackage
构建Android或IOS,此处以Android为例
构建完成后进入build/subpackages目
重命名
压缩为zip
zip上传到服务器
删除subpackages文件夹
构建,或用AndroidStudio构建
注意!
多个子包的话目录都要重命名为res,压缩后文件名随意,和代码中下载地址对应就好
代码中jsb.fileutils.unzip是将AssetsManager的decompress方法挪到FileUtils.cpp并绑定的,网上有教程
代码中MainScene配置的下载地址不保证永久有效
测试包在工程test目录下,有效时间和上一条一致
代码中LoadUtil实现了加载计数,只在所有加载都进行释放后才会真正release
代码中DownloadUtil实现了下载保存














