我想用creator做个小游戏,然后资源和预制打包到assetbundle里远程加载,但是我发现我的一个预制是spine动画,本地是没有问题的,但是微信端就报错了,请问,是不支持spine动画吗?
我刚才又试了一下,如果我的ab包里的一个预制,挂着spine的话,微信小游戏环境下,开发者工具会报错,不能显示预制,但是真机能正常显示spine动画,是这样吗??
这个报错跟spine应该没关系的,可以给个demo,我们帮忙看下
谢谢,我重新开了一个项目试,正常了,顺便问一句,加载ab包的函数,有没有进度回调啊?我怎么知道加载进度呢??感谢
