cc.loader.loadRes 加载的是 resources 下面的资源,为什么默认创建的是Texture的却没有resources文件夹呢
cc.loader.loadRes 这个接口的 C++ 源代码怎么找不到呀
自己创建一个不就好了
是的,自己建一下就好, 就是有点奇怪, 为什么 接口的路径 不是默认创建的文件夹
是这样子的, 默认的资源文件夹其实是 assets 目录。
但是这个目录并不能够动态加载,因为打包的时候需要根据一些特殊规则,进行一些资源的合并,而有动态加载需求的资源,其实是不能够自动合并的(之后可以支持手动合并)
所以就诞生了一个 resources 目录,这个目录下所有资源不参与最终的资源合并。滥用这个目录会导致构建出来的项目资源量上升。
所以建议其他不需要动态加载的资源,不要放到 resources 里