已经取得 assets 的 UUID ,怎么通知资源管理器选中该资源?

如题,用插件做了个启动器,现在已能正常打开prefab和脚本,但是一直没有找到Editor.Ipc对资源管理器的消息列表
麻烦知道的童鞋告诉一下,谢谢

Editor.Selection.select(‘asset’, assetUuid)选中资源
Editor.Ipc.sendToAll(‘assets:hint’, assetUuid);高亮资源

非常感谢!