不是扩展自定义面板。。是扩展assets panel的菜单。。。如何做 求调教
这部分比较复杂。有个类叫做 Editor.Menu 是专门做这个的。
const electron = require(‘electron’);
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;
'popup-create-menu' (event, x, y) {
var template = [
{ label: '新建', submenu: ... },
{ type: 'separator' },
{ ... }
];
var editorMenu = new Editor.Menu(template, event.sender);
x = Math.floor(x);
y = Math.floor(y);
editorMenu.nativeMenu.popup(BrowserWindow.fromWebContents(event.sender), x, y);
editorMenu.dispose();
},
先在 core 层也就是 main.js 内注册一个消息,消息内负责生成 menu 并显示,页面只需要传一些参数到 core 层。
关于里面的 template 写法,可以去看看 electron 的 Menu 章节。
https://electron.atom.io/docs/api/menu/45
https://electron.atom.io/docs/api/menu-item/26
图省事简单的话,可以直接用一个弹出层 div 解决问题~~
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这个我试过,可以给自定义panel添加,但是我想给assets panel添加。。。
webContents.executeJavaScript
看下这个帖子
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这个是给场景区域添加右键菜单的,同问如何给Assets区域添加右键菜单,并且获取哪个文件被右键选中了
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嗯嗯 哥们懂我
请问这个问题,解决了吗? 如何给Assets区域添加右键菜单?
跪求 demo/代码.
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你这个的实现原理是啥。。
2.4下editorMenu.dispose已经没了。最新的方式会导致右键后,原来的菜单都不显示了