目前我使用了cocos2d-js 3.0 rc0,用最简单的例子程序,在android真机上测试。
我调试看到jsb.fileUtils.getWritablePath()的路径是:/data/data/org.cocos2dx.hellojavascript/files/
测试的代码参考自AssetsManagerTest.js,执行后,服务器端project.manifest里assets指定的文件都被下载到/data/data/org.cocos2dx.hellojavascript/files/下,包括project.manifest和version.manifest这两个文件,但是不知道下载到资源文件和js文件怎么才能替换游戏程序相关的文件,从而实现游戏的更新?
目前官方的文档貌似只有:
https://github.com/joshuastray/cocos-docs/blob/master/manual/framework/html5/v3/assets-manager/zh.md
麻烦开发的童鞋指点一下迷津。