如何批量加载atlas

在目录resources/images/atlas 放的是多个图集,
我向一次加载所有的图集,如何处理。

自己封装一个方法,加载完成一个后在加另一个

cc.loader.loadResDir(“Texture/Effect”, cc.SpriteAtlas, function (err, assets) {
for (var i = 0; i < assets.length; i++) {
var element = assets[i];
//切掉后缀
var index = element.name.indexOf(’.’);
if (index >= 0) {
element.name = element.name.substr(0, index);
}
}
});

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