AtlasSpriteManager *spriteManager = (AtlasSpriteManager*);
AtlasSprite *title = ;
;
title.position = ccp(160,420);
别人给我的代码,但是我没有办法用,他用的可能是老版本的cocos2d的
我现在用的是1.0的,所有根本就没有办法使用,但是又改不来
AtlasSpriteManager *spriteManager = (AtlasSpriteManager*);
AtlasSprite *title = ;
;
title.position = ccp(160,420);
别人给我的代码,但是我没有办法用,他用的可能是老版本的cocos2d的
我现在用的是1.0的,所有根本就没有办法使用,但是又改不来