如何 传递 attribute vec4 a_position 类型的数值到 shader中

creator2.0 在 shader中定义了 attribute vec4 a_position 顶点坐标,如何传递进去坐标值 ,1.9之前的都是绑定 buffer,2.0之后 这些接口 都找不到了 ,不知道如何传进去值。
有大神知道了 在线等 急急急!!!

参考材质系统的使用,当然这块还在完善中!
https://github.com/colinsusie/creator_2_0_material_demo

翻遍了都没有找到 怎么传递的 a_position,其实 我的需求是 我有一系列 坐标点,这些点 让他作为顶点坐标点,进行着色,坐标点大概有 1000个 ,链接中的demo 没有 发现如何 传递这些顶点!!

:relaxed:

引擎组 这是写死了?只能这几个顶点属性?