[audio]cocosCreator 如何获取声谱数据

#cocosCreator 如何获取声谱数据
#specTrum = audio.GetSpectrumData(sampWidth, 0, FFTWindow.BlackmanHarris);

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:grinning:大佬你又在玩儿黑科技,这次要做音乐类型的游戏嘛?

可以,书签栏待着

获取PCM么?

https://librosa.org/doc/latest/index.html 好像有这么一个库

想把电音用特效表现出来。做着玩

奎特尔之前有写过,csdn上面有

奎特尔之前有写过,csdn上面有

奎特尔之前有写过,csdn上面有1