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Creator 版本:2.0.1
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目标平台: iOS
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :iPhone X
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :mac
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
游戏中我调用广告复活,在看完广告后,回到游戏中,调用 cc.audioEngine.resumeMusic(); 音乐并未恢复,依然保持暂停状态,
cc.audioEngine.setCurrentTime(window.backgroundAudioId, (window.pasueTime - 3) >= 0 ? window.pasueTime - 3 : 0);
AppManager.setMusicVolume(0);
AppManager.resumeMusic();使用setCurrentTime 设置音乐播放时间点,通过打印,看到设置成功了,但是调用恢复音乐播放,并未成功,调用cc.audioEngine.getCurrentTime ,获取到的时间点恒定不变。
还有,安卓机上,不同机型都有相应的类似BUG,要么调用播放音乐恢复不成功,要么就是播放开始节奏不对(怀疑是延迟时间比较久)。